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    失傳的古代游戲——六博

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    “博弈”兩字代表不同的意義,是兩種不同的游戲,分別為“博戲”和“對弈”。六博可以說是博戲的最早形式之一,據傳誕生于夏代。幾千年過去了,六博不在了,但是它對中國游戲產生的影響卻是很大的。
    李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:“分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧!薄胺植堋本褪恰胺謸堋。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。
    提到六博的唐詩還有:
    李白的《相和歌辭·猛虎行》寫道:“有時六博快壯心,繞床三匝呼一擲!
    李白的《梁園吟》寫道:“連呼五白行六博,分曹賭酒酣馳輝!
    李白的《送外甥鄭灌從軍三首》之一寫道:“六博爭雄好彩來,金盤一擲萬人開!
    韓愈的《送靈師》寫道:“六博在一擲,梟盧叱回旋!毙械侥康牡氐钠遄咏小皸n棋”。
    六博游戲自夏代起就在宮中盛行,宋代已不多見。
    失傳的古代游戲六博
    六博的出現,比中國象棋要早得多,大約在春秋時期就已經存在了,到了戰國時期已相當流行。楚辭《招魂》中有云:“菎蔽象基,有六博些.分曹并進,道相迫些”。反映出戰國前后在荊楚一帶已流行著六博棋!妒酚.蘇秦列傳》在描寫齊國都城臨淄繁榮的景況時,也提到當地許多人群在“斗雞走狗,六博蹴鞠”,這些記述表明六博游戲在當時已相當普及了。
    秦、漢是我國多種游戲產生和發展的時期,六博在這一時期也得到更加廣泛的傳播。上至貴族官僚,下至黎民百姓無不樂于此道,成為宮廷和民間喜聞樂見的棋戲之一,并出現了一些與六博相關的有趣故事!墩f苑.正諫篇》記載秦初人嫪毐(音laoai)被封為長信候后,乙太上里自居。在秦王嬴政行冠禮的宴會上,設六博助興,博戲中醪毐管不住自己那三寸舌頭,口出狂言,結果是落得滿門抄斬。漢代景帝時發生的“吳楚七國之亂”,其中也不能說沒有六博的因素。景帝為太子時就喜好六博,一次同吳王劉濞的兒子博戲時發生口角,竟提起博局砸向吳太子,造出了一場命案。從此劉濞懷恨在心。到景帝登基的第三年,劉濞終于聯合楚、趙諸王,以“清君側”為名舉兵叛亂。這些事件,從側面反映出當時上層士公貴族好為六博的風尚。
    晉人葛洪在《西京雜記》中曾記載了這樣一件事:“許博昌,安陵人也,善陸博,塞嬰好之,常與居處!逼溟g。許博昌創編了一套六博棋的棋術口訣,使得“三輔兒童皆誦之”。后來,“又作《六博經》一篇,今傳世之”。這里向我們展示了當時民間對博戲的喜好,以至連京師周圍的小孩子都能順口而歌六博訣。而《六博經》的出現,則是漢代六博游戲發展的又一顯證。
    漢代還出現了一些專以博戲為業的人,這些人被稱為“博徒”。如《后漢書.許升婁傳》就稱“(吳許)升,少為博徒,不理操行,《鹽鐵論.授時》亦言當時“博戲馳逐之徒,皆富人子弟”。這種情況一直延續到三國時期,以致出現了因“好玩博弈”而達到“廢事棄業,忘寢與食”的地步。
    當時博戲的盛況,在考古資料中有著較多的反映。70年代中期,湖北云夢睡虎地11號和13號秦墓中都發現了六博棋局。其中11號墓出土的博局接近方形,長32厘米、寬29厘米、高2厘米,局面陰刻道紋、方框和4個圓點。同出漆黑的棋子12顆,6顆為長方形,另6顆為方形。并有用半邊細竹管填以金屬粉制成的長約23.5厘米的署6根。這副棋局,可以使我們對春秋戰國以來的六博棋有更為完整的認識。在漢代的畫像石、畫像磚以及銅鏡紋飾中,也有許多反映當時六博的圖案。如四川成都市郊出土的《仙人六博》畫像磚,圖中兩仙人肩披羽飾,相對博弈。背景上有仙草、鳳鳥為陪襯。這類“仙人六博”,是漢畫中的常見題材,它與曹植《仙人篇》“仙人攬六著,對博太山隅”以及南朝陳張正見《神仙篇》中的“已見玉女笑投壺,復睹仙童欣六博”等文字正相吻合,人們把玩六博看成是神仙過的日子,可見六博這一棋戲在當時的影響之深。
    由以上資料可以看出,一套完整的六博棋,應包括棋局、棋子、箸(即后世所稱的骰子)。另外還有博籌,用于記錄對博者的輸贏情況。六博的行棋方法主要包括大博和小博兩種。西漢及其以前的博法為大博,此法以殺“梟”為勝,即對博的雙方各在己方棋盤的曲道上排列好六枚棋子,其中一枚代表“梟”,五枚稱作“散”,以“梟”為大。用“箸”六個。對博時,雙方先輪流擲著,再根據擲得的“箸”的數量多少行棋。數越大,走的棋步越多。六博行棋時,雙方要互相逼迫,“梟”一得便即可吃掉對方的“散”。同時,“梟”在己方“散”的配合下,調兵遣將,爭取時機殺掉對方的“梟”。對博的勝負以殺“梟”來決定,即《韓非子》中所言“博者貴梟,勝者必殺梟”,這一點和象棋中以殺將奪帥為勝相類似。東漢時期,對六博的形制進行了革新,出現了二煢(音qiong)(與箸的作用一樣)的小博。這種博法是一方執白棋6枚,一方執黑棋6枚,此外雙方還各有一枚圓形棋子,稱作“魚”,將它們分別布于棋盤12曲格道上,兩頭當中名為“水”,“魚”便置于“水”中。行棋的多少是根據擲帶的數字而決定,哪一枚棋子先進到規定的位置,即可豎起,稱為“驕棋”。隨后這枚“驕棋”便可入于“水”中,吃掉對方的“魚”,稱為“牽魚”。每牽一次魚,可獲博籌二根,如能首先牽到三次魚,得六根博籌,即算獲勝。有關這類博法的形象資料,見于河南靈寶東漢墓出土的一套綠釉博棋桶。在一張坐塌上置長方盤,盤的半邊擺有6根長條形算籌,另半邊置方形博局。博局上每邊有6枚方形棋子,中間有二枚圓形的“魚”。坐塌兩旁跪坐二俑對局,左邊一人雙手向上前舉,似乎在拍手叫好,右邊一人兩手攤開,形象逼真。
    六博最初是一種帶有比賽性質的娛樂活動,后來逐漸發展成一種賭博手段。在中國,隨著六博賭博化趨勢的加強,在博法上原先六籌得勝的計算容量,已遠遠滿足不了博徒心理的需要。人們的注意力及勝負判斷已主要集中在擲箸(即擲采)這一步驟上,僥幸心理與求財動機如影隨形,“博”與“賭”漸漸沾合結為一體。這樣一來,失去了大眾化的六博在漢代以后逐漸呈衰勢,進入晉代后便銷聲匿跡了。在國外,隨著漢代“絲綢之路”的開辟,六博戲也傳了出去。東晉、十六國時已傳至印度。不過,在隋唐以后,傳至國外的六博戲也逐漸地消失了。

     

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